Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов - Пит Гудлиф

97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов - Пит Гудлиф

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 56
Перейти на страницу:
процессами, чтобы общее время отклика определялось в основном IPC с наибольшей задержкой. Третья стратегия — кэшировать результаты предшествующих IPC, чтобы в будущем вместо IPC использовать обращение к локальному кэшу.

Проектируя приложение, следите за количеством взаимодействий между процессами, происходящих в ответ на каждое воздействие. Анализируя приложения с низкой производительностью, я часто сталкивался с тем, что отношение количества IPC к воздействию составляет 1000:1 и больше. Сокращение этого отношения путем кэширования, распараллеливания или других приемов даст значительно больший эффект, чем изменение структуры данных или модификация алгоритма сортировки.

Сборка должна быть чистой

Йоханнес Бродуолл

Приходилось ли вам видеть список предупреждений компилятора (warnings) размером с очерк на тему, как не стоит писать код, и думать при этом: «Конечно, с этим надо что-то делать… только сейчас у меня нет на это времени»? И наоборот, случалось ли вам увидеть единственное предупреждение, появившееся во время компиляции, и тут же исправить его?

Когда я начинаю новый проект с нуля, нет никаких предупреждений, нет беспорядка, нет проблем. Но объем кода растет, и, если не принять меры, не исключено, что беспорядок, хлам, предупреждения и проблемы начнут постепенно накапливаться. В большом потоке «шума» значительно тяжелее отыскать действительно важное предупреждение среди сотен других, которые мне не интересны.

Чтобы предупреждения снова стали полезными, я стараюсь придерживаться политики полной недопустимости предупреждений во время сборки. Даже если предупреждение несущественно, я его устраняю. Если оно не критично, но все же относится к делу, я исправляю код. Если компилятор сообщает об опасности исключения с нулевым указателем, я исправляю источник этой опасности, даже если «знаю», что в реальной обстановке эта проблема никогда не возникнет. Если встроенная в код документация (Javadoc или ее аналог) ссылается на параметры, которые удалены или переименованы, я исправляю документацию.

Если мне не интересно предупреждение и оно совсем несущественное, я советуюсь с командой, не изменить ли нам политику выдачи предупреждений. Например, я считаю, что документирование параметров и возвращаемого значения метода во многих случаях не приносит никакой пользы, и нет нужды выводить предупреждение об их отсутствии. Или вот еще: при переходе на новую версию языка программирования могут появиться предупреждения в коде — там, где их раньше не было. Например, когда в Java 5 появились обобщения (generics), старый код, не обозначавший типы параметров обобщений, запестрил предупреждениями. Мне не нужны такие назойливые предупреждения (пока, во всяком случае). Предупреждения, не согласованные с реальностью, бесполезны.

Обеспечив неизменно чистую сборку, я уже не должен при рассмотрении каждого предупреждения решать, существенно оно или нет. Проигнорировать что-либо — это тоже работа мысли, а я стараюсь избавляться от всей лишней мыслительной работы. Благодаря чистой сборке мне легче передать свою работу другому человеку. Если я оставлю все эти предупреждения, кому-то другому придется разбираться с ними и решать, какие из них важны, а какие нет. А еще вероятнее, что этот новый человек просто проигнорирует все предупреждения, включая существенные.

Предупреждения во время сборки полезны. Нужно лишь избавиться от бесполезного шума, чтобы начать извлекать пользу. Не откладывайте это до «генеральной уборки» кода. Если что-то начинает мозолить глаза, разберитесь с этим сразу же. Нужно либо исправить источник предупреждения, либо подавить его вывод, либо изменить политику вывода предупреждений вашей среды разработки. Чистая сборка нужна не только для проверки ошибок компиляции и «упавших» тестов. Предупреждения — важная и неизбежная часть поддержания гигиены кода.

Умей пользоваться утилитами командной строки

Кэрролл Робинсон

Сегодня многие средства разработки программного обеспечения поставляются в виде интегрированных сред разработки (IDE). Помимо двух популярных примеров — Visual Studio от Microsoft и Eclipse от сообщества открытых проектов — существует и множество других. В пользу IDE можно сказать многое. Ими легко пользоваться и они избавляют программиста от необходимости вникать во множество мелких деталей, включая процесс сборки.

Однако легкость использования имеет свой недостаток. Обычно инструментом легко пользоваться, когда он принимает решения за программиста и автоматически проделывает большой объем работы за кулисами. Поэтому если в качестве среды программирования вы используете только IDE, вполне возможно, вы никогда до конца не поймете, что фактически делают ваши инструменты. Жмете на кнопку, творится волшебство, и в папке вашего проекта появляется исполняемый файл.

Работая с инструментами в командной строке, вы гораздо больше узнаете о том, что делают ваши инструменты во время сборки проекта. Составление собственных make-файлов поможет осмыслить все этапы сборки исполняемого файла (компиляция, ассемблирование, компоновка и т. д.). Эксперименты с многочисленными ключами командных строк этих инструментов — ценная и познавательная практика. Начать работу с инструментами командной строки для сборки можно со средств командной строки с открытым исходным кодом, таких как GCC, или тех, что поставляются в составе вашей коммерческой IDE. В конце концов, правильно спроектированная IDE — это всего лишь графический интерфейс к набору инструментов командной строки.

Так вы обретете лучшее понимание процедуры сборки. Кроме того, определенные задачи в командной строке выполняются проще и эффективнее, чем в IDE. Например, возможности поиска и замены таких утилит, как grep и sed, зачастую превышают аналогичные функции IDE. Инструменты командной строки ориентированы на сценарное выполнение задач, что позволяет автоматизировать, например, выполнение ежедневной сборки в заданное время, создание нескольких версий проекта и прогон наборов тестов. В IDE автоматизация такого рода может быть затруднена (или вообще невозможна), потому что параметры сборки обычно указываются через диалоговые окна GUI, а процедура сборки запускается щелчком мыши. Если вы никогда не выходили за рамки IDE, то, возможно, не догадываетесь о возможности автоматизации таких задач.

Минуточку. Разве IDE существуют не для того, чтобы облегчить разработку и повысить продуктивность программиста? Что ж, все так. Я вовсе не предлагаю прекратить пользоваться IDE. Просто вам следует заглянуть «под капот» и понять, какие задачи IDE выполняет за вас. И наилучший способ это сделать — научиться применять инструменты командной строки. После этого, вернувшись к своей IDE, вы гораздо лучше будете понимать, что она за вас делает и как можно управлять процессом сборки. С другой стороны, освоив работу с инструментами командной строки и познав их мощь и гибкость, вы, возможно, предпочтете пользоваться командной строкой вместо IDE.

Как следует изучи более двух языков программирования

Рассел Уиндер

Психология программирования: давно уже известно, что профессионализм программиста непосредственно зависит от количества

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 56
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?