Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор

Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 64
Перейти на страницу:
трюков на любой случай. Пару секунд я стоял неподвижно, создавая в разуме нужный образ. Жест, поза, мысль.

В ладони тускло блеснула призрачная монетка и я тут же швырнул её к месту первой атаки. Сверху послышался хруст веток и на тропу рухнула черная туша моба.

Ночной Крист. Ур. 8

Чудовище напоминало помесь крупной кошки с бензопилой. Лапы были украшены мощными когтями, а на хвосте угрожающе блестело призрачное лезвие.

У меня было четыре секунды и я использовал их по максимуму. После сражения с Вепрем, эта схватка больше напоминала расслабленную прогулку. Серия атак просадила здоровье монстра в оранжевую зону, а полосу моей энергии убила на две трети.

Крист пришёл в себя и развернулся ко мне. Я тут же начал теснить противника. Ему было достаточно пяти секунд, чтобы уйти в инвиз. Тогда ситуация может немного усложниться.

Обычные удары по лапам сменялись Уколами в морду. Я работал на предельной скорости, заставляя Криста непрерывно двигаться.

Получено 30 очков опыта.

И всё. Даже жалкую шкуру не дали. Не зря на этих уродов никто не охотится. Хотя карта Криста давала неплохой бонус ассасинам, целенаправленно фармить этих мобов игроки не любили.

Дальнейший путь прошёл без приключений. После наступления утра дышать сразу стало легче. По дороге я добил уровень и к полудню увидел впереди цель моего похода.

Деревня состояла из двух десятков домов и была защищена крепким частоколом. Местные жители занимались своими делами, но я постоянно ловил на себе заинтересованные взгляды. Видимо, я был первым игроком, кто добрался в эту дыру. Можно было смело рассчитывать на пару интересных квестов. При первом посещении НПС бывают особенно щедрыми.

— Доброго дня, — проходя мимо, кивнул я одинокому стражнику, — Где я могу найти тренировочную площадку?

Где искать тренера я отлично знал без всяких подсказок. Стандартный вопрос страже каждого населённого пункта должен был зафиксировать меня в местной системе правопорядка. Если этого не сделать, то любую хрень в городе будут списывать на игрока. Вот только реакция закованного в броню воина меня несколько озадачила.

— Ты, никак, сам Серый Пепел, — присмотревшись ко мне повнимательнее, удивлённо воскликнул стражник, — Хо-хо! Наконец-то мы тебя дождались! Мастер Вайер живёт в конце главной улицы.

В отличии от своих коллег из стартовой деревни, этот парень был очень рад меня видеть. Хотя ни он, ни его друзья не должны были мной интересоваться.

— Спасибо, — вежливо ответил я и попытался пройти мимо. И даже почти преуспел. Вот только в последний момент на моё плечо легла тяжёлая рука в латной перчатке. Пришлось обернуться и изобразить на лице вежливо внимание, — Вы что-то хотели?

— Ты, это... — смущённо проворчал стражник, — Как дела свои с мастером закончишь, к нам в казарму загляни. Спроси капитана Руста.

— Постараюсь, — понятливо кивнул я, хотя нихрена не понимал в происходящем.

— Уж постарайся, — серьёзно кивнул воин и в то же мгновение перед моими глазами развернулось системное окно.

Получено задание!

Встреча с капитаном Рустом.

Описание: Страже деревни Ерса требуется помощь. Необходимо встретиться с капитаном Рустом в местной казарме.

Тип: цепочка заданий.

Ранг: Базовый.

Глава 9

Какого хрена? Принудительная выдача квеста? С каких пор разработчики так нагло вторгаются в игровой процесс?

Вопросы били молотом по башке, но на моем лице, как приклеенное, сидело то же выражение вежливого внимания. Как реагировать на ситуацию я не знал.

Прайм славился своим отношением к свободе игроков. В игре не было обязательных заданий, без которых невозможно обойтись. Всё зависело исключительно от желаний пользователей. Любую задачу можно было решить множеством способов. Квесты были всего лишь одним из них.

НПС не могли заставить игрока что-то сделать. У них просто не было таких функций! Ни о чем подобном я не слышал за все годы игры. По хорошему, стоило немедленно обратиться к ближайшему меори и сообщить о возникшем баге. Это был уже второй вопрос за неполные сутки, который требовал внимания администрации.

Сначала меня откровенно послал тренер в первой деревне, потом докопались стражники, а теперь это! Проблема, которая могла возникнуть только в случае моего появления в этой деревне... Ведь стражник меня узнал. И обращался именно ко мне. Проверить свои выводы я мог только с прибытием других игроков. Может тут готовится какой-то локальный эвент. Но даже так меня должны были хотя бы спросить! И дать возможность отказаться.

Я отошёл на десяток метров от стража ворот и открыл журнал заданий. Серая строчка с названием квеста была единственной на странице. И у меня даже мелькнула злобная мысль отказаться от навязчивого предложения. Своих дел по горло!

Вот только возможности такой у меня не было. Обязательная кнопка отказа возле выданной цепочки попросту отсутствовала. Почти минуту я сосредоточенно смотрел в пространство, а потом закрыл журнал и направился в сторону тренировочной площадки.

Если местный тренер меня тоже пошлёт, то сразу свяжусь с админами. Если не пошлёт...то может поговорю с этим капитаном Рустом. Или забью на странное задание. Временного ограничения по нему всё равно не было.

Врать себе — последнее дело. Нужно было признать, что Прайм сумел меня удивить. Такого не случалось уже много лет. Все данжи и боссы были изучены вдоль и поперёк, локации пройдены из конца в конец. Я успел забыть это удивительное чувство неизведанного, которое постоянно сопровождало меня первые годы игры.

Тогда каждое подземелье становилось настоящим вызовом, а каждое второе сражение с боссом оборачивалось полным провалом.

И сейчас я снова нетерпеливо ускорял шаг, чтобы побыстрее разобраться с текущими проблемами. Мозг лихорадочно выдавал варианты развития событий и тут же их отбрасывал. В итоге уже через несколько минут я пришёл к выводу, что не знаю чего ждать от разговора с капитаном. И это было...интересно...

Мастер Вайер жил прямо на тренировочной площадке. Весь двор дома был превращен в полигон. На относительно небольшом пространстве имелись все необходимые виды тренажёров. Мишени, манекены, деревянные конструкции для отработки большинства базовых техник и ударов.

Хозяин всего этого богатства расслабленно сидел на лавке и покуривал трубку. Почтенного возраста седовласый мужик был похож на флегматичного медведя и выглядел полностью довольным жизнью. Работа у него появится дней через пять. В лучшем случае. Когда сюда доберётся подросшая популяция игроков.

— Добрый день, мастер Вайер, — помахал я ему из-за забора, — Я могу войти?

— Конечно, путник, —

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?