Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я полутал пятерых демонов, которые считались моей добычей, и собрал с каждого по Мизерной демонической сущности. Судя по их названию и размеру (с ноготь указательного пальца), такие камушки стояли на первом месте в градации демонических «душ», то есть перед Небольшими, одну из которых я снял с тушки твари, вселившейся в крыснявого шамана. Выходит, что демоны, напавшие на лагерь, были самыми слабыми из существующих во вселенной игры. Однако для слабых они неплохо сопротивлялись.
От размышлений меня отвлёк один из магов.
– Хорош дамаг. Сколько декстухи?
В «Нитях» изначально нельзя увидеть статы или шмотки других игроков. Только если они сами разрешат тебе, дав соответствующий доступ.
– Со всеми бонусами тридцать четыре. – Я не видел смысла врать или скрывать истинное значение.
– Фига се.
– Друже, у тебя чё за ствол, что ты так шмаляешь? – влез в беседу стрелок, который глазел на меня во время боя с демонами.
Я кинул ему в приват описание своего лука.
– Охренеть! Вот это тебе пропёрло с квестом!
Как я понял, он имел в виду задание по спасению минитавров. Только мне было непонятно, что там может пропереть. Так что я спросил об этом стрелка.
– Да там вещи всегда с разными статами дают. Если брать в пример лук, то может попасться клёвый, как у тебя, а может так себе, как мне выпал. Глянь. – Он скинул мне описание своей награды за квест. Основные её характеристики выглядели так:
Длинный лук Стальных Копыт
Урон: 12-15 / Вес: 3,5, прочность: 88/100
Особенность:
+5 к Ловкости
+4 к Выносливости
10% шанс игнорировать броню цели
Да, урон у него послабее, разброс больше на единицу, вдобавок всего десять процентов бронебоя против моих тридцати. Единственное, чем этот лук лучше моего, – четвёрка Выносливости. Неплохо, конечно, но на ДПС она никак не влияет. Ну и ещё единичка Ловкости. Приятно, да, но мало. Так что мне оставалось только посочувствовать парню, что рогатый следопыт подарил ему такой хреновый лук.
А задание это, как оказалось, одноразовое. Повторить его этим же персонажем уже нельзя. На самом деле, оно и правильно. Иначе ни о какой уникальности вещей Стальных Копыт не было бы и речи. Народ бы проходил этот квест по десять раз в надежде получить лук или, скажем, секиру получше.
– Кстати, а ты специально своего перса похожим на Джека Воробья сделал? – спросил меня стрелок.
Я улыбнулся:
– Ага, специально. Что, действительно заметно?
– Да как две капли воды. Только кожа синяя, а в остальном – вылитый Джек. Прикольно, в общем.
– Спасибо, что оценил старания. – Не зря, значит, я проковырялся с внешностью героя целый час.
Я оглядел лагерь, и первое, что мне бросилось в глаза, – стоявший в самом центре кристалл искажения, постоянно меняющий цвет. Словно сделанный из полупрозрачного стекла, он был установлен на крепкую металлическую подставку. Около метра в высоту, он слегка расширялся кверху. Кристалл был будто наполнен вязкой жидкостью, которая находилась в постоянном движении. В нём переливались десятки оттенков разных цветов, то и дело сменяющих друг друга. Кристалл то вспыхивал яркой белизной, медленно становящейся молочно-мутной, то вдруг окрашивался тёмно-фиолетовым, постепенно светлел, потом его цвет «перетекал» в розовый, а после – в красный.
Рядом с ним на деревянной скамейке сидела высокая худая эльфка, по человеческим меркам, лет тридцати, облачённая в голубую мантию. На ногах – бордовые сапожки, на голове – фиолетовая остроконечная шляпа, какие обычно носят волшебники в сказках. Кожа у неё на лице и руках цвета светлой бронзы. Волосы длинными тонкими лианами ниспадают на плечи. Сразу понимаю, что госпожа Астинурэ принадлежит к дому земли. А к какому именно – чёрт её знает. Их там у эльфов пара сотен, не меньше.
Я подошёл к девушке, поздоровался и перешёл сразу к делу:
– Тебе сдавать демонические камушки?
Она оценивающе посмотрела на меня, потом проговорила, тщательно произнося каждое слово:
– Астинурэ из дома Тёплой земли, смотрительница кристалла, приветствует тебя, странник. У тебя есть сущности обитателей хаоса?
Какой высокопарный слог. Сразу видно эльфка. Разговаривает со мной будто королева с крестьянином.
– Ага, – не собираюсь ей подыгрывать.
– Тогда будь добр, передай их мне, незнакомец.
Сначала «странник», потом «незнакомец». Весёлая деваха.
Я достал из сумки добытую в деревне крысников «душу» демона, потом ещё пять, собранных в недавнем бою, и протянул их Астинурэ. Девушка разложила сущности на ладони, сделала над ними несколько изящных пассов свободной рукой, отчего те едва заметно засветились. Потом поднесла руку к кристаллу искажения, и «души» демонов плавно «перетекли» в него.
Выполнено задание «Изгнание демона».
Награда: опыт.
Награда: Кольцо путешественника.
Вы передали смотрителю кристалла 1 Небольшую и 5 Мизерных демонических сущностей. Получен опыт.
Вы получили уровень 5!
Максимальный запас Здоровья повышен
Доступно 5 очков характеристик
Доступно 1 очко умений
Я глянул на шкалу опыта. Ни черта себе, мне привалило полтора уровня. Опыт скакнул с начала пятёрки до половины шестёрки.
Ладно, статы и скиллы поднимем потом. Вижу, что Астинурэ хочет что-то сказать. Девушка достала из кармана мантии и протянула мне витое кольцо из светлого металла со словами:
– Твоя помощь приветствуется, незнакомец. Если в своих странствиях ты найдёшь ещё сущности демонов, приноси их мне или любому другому смотрителю кристалла. В знак благодарности прими это кольцо.
Я взял подарок и тут же нацепил его на палец, любуясь характеристиками.
Кольцо путешественника
Тип предмета: кольцо, необычное / Расположение: палец / Вес: 0,5
Особенность:
+2 к Силе
+2 к Ловкости
+2 к Разуму
+2 к Воле
+2 к Выносливости
+20 к Жизни
Могут использовать: все
Класс. Для начала игры колечко что надо. Я поблагодарил эльфку и отошёл в сторону, пропуская к ней мага, который, видимо, тоже мечтал поскорее обменять демоновы камушки на желанную экспу.
На пятом уровне наконец-то появилась возможность улучшить «Мощный выстрел». Теперь он стал тройным, нанося 300% урона, с увеличенным шансом крита уже на 20%, но и требовал, соответственно, три стрелы.