Командная игра - Алексей Губарев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Для утверждения и корректировки проекта мне понадобится хороший инженер-конструктор, — ответил искин верфи, — и в помощники не помешало бы два дополнительных искина, не ниже четвертого поколения.
— Найдём, — ответил я, — что у Чуури'су, он передаёт тебе информацию о проделанной работе?
— Новые нейтрализаторы уже готовы к установке на корабли флота. Роботы-техники ожидают прибытие флагмана, чтобы начать монтаж первого устройства.
— Покажи кандидатов на капитанские должности, — я достал из футляра на поясе очки-визоры, — земляне среди них есть?
— Семнадцать человек, — ответил ИИ верфи.
На строящиеся линкоры кандидаты нашлись быстро — Александр Логанов и Николай Самокрутов. Первый — в прошлом командир спецназа, второй — капитан ВВ, уволенный по ранению ещё в первую чеченскую компанию. Оба с богатым боевым опытом, да ещё и земляки, стало быть поймут в нужный момент правильно.
А вот капитанов авианосцев выбрать оказалось весьма трудно. Усложняло выбор то, что пилоты малых кораблей почти все были с Земли. У большинства из них уже имеется реальный опыт военных лётчиков, считай готовые асы. А значит и командиры им нужны опытные. Мне на ум приходил лишь один человек, который и сам потянет должность, и на второй корабль найдёт достойного кандидата.
— Деан, пригласи в кают-компанию лейтенанта Вейса. Хватит ему от ответственности увиливать, пора впрягаться по полной! Я знаю, что Палыч не прошёл критерии на командира средних и больших кораблей. Но я точно знаю, он не подведёт. Уж чем, а руководить москитным флотом точно сможет.
Едва разобрался с ближайшими назначениями, с трудом убедив Николая Павловича занять капитанскую должность, как в кают-компанию вошёл Пётр. Обрадованный моим присутствием, он тут же уселся напротив, хитро улыбаясь.
— Давай колись! — не выдержал я, — дел невпроворот, некогда в угадайку играть!
— В общем, среди полученного с секретного объекта пакета данных, я нашёл способ, как исключить ИИ из конструкции судна, практически не нанеся при этом вреда.
— Та-ак, давай подробности!
Всё оказалось просто. Федераты одно время предполагали, что искусственные интеллекты могут взбунтоваться, и поэтому изначально заложили в конструкцию всех кораблей возможность смены ИИ на обычные компьютеры. Уже гораздо позже искинам стали устанавливать базовый свод законов, но конструкцию кораблей по какой-то причине не изменили.
— К сожалению мы не сможем наделать копий супердредноута, это судно было спроектировано незадолго до войны и его конструкция не предусматривает отсутствия ИИ, разве что установка нескольких попроще, вместо одной семёрки. Но, стоит поэкспериментировать с другими кораблями, ради чего я и пришёл к тебе. Мы тут с Электроником посидели недавно, подумали, и пришли к выводу — а почему федераты не использовали ракетное вооружение на кораблях? На штурмовых ботах, да и обычных мехах имеются ракетные установки, весьма эффективные, надо заметить. Причём отсутствие на том же крейсере генераторов накачки и орудий главного калибра даёт возможность установить серьёзную ракетную установку, которая разовым залпом может нанести на порядок больше урона. Да и частота выстрелов увеличится вдвое, если продумать хорошо заряжающий механизм.
— Пётр, ты дело говоришь, от меня то что требуется? — если не остановить друга, он продолжит рассказывать, вдаваясь в детали, поэтому я перевёл разговор в нужное русло.
— Отдай под опытные образцы одну сборочную линию, — попросил Пётр, — все равно пять сразу искин «Мирада» не потянет. А мы справимся! Если что, установим искин с военной станции.
— Сколько всё это займет времени?
— Опытный образец будет готов через три недели. Затем по три корабля подобного класса в месяц, при условии, что мы не задействуем дополнительные линии производства. Единственное — на такие корабли нужна будет опытная команда, новички не потянут.
— Рассчитывай на один экземпляр, посмотрим, насколько сложнее им будет управлять.
Едва «Дальний» встал в разгрузочный док, я отдал приказ через час собраться всему командному составу флота в центре управления «Мирада». Сам прибыл на место за пол часа, поздоровался с полковником Такедой и затребовал у искина одну из консолей управления. Развернув перед собой экран, вывел на него данные по флоту и сосредоточился на сухих строчках:
Корабли производства Федерации рас.
Боевые корабли сверхтяжелого класса:
Супердредноут «Возмездие».
Супердредноут «Мариец».
Боевые корабли тяжёлого класса:
Линкор «Дальний» (флагман).
Линкор «Победа».
Линкор «Риния» (экипаж укомплектован на 30 %).
Авианосец «Таран» (экипаж укомплектован на 90 %).
Боевые корабли среднего класса:
Тяжёлый крейсер «Бесстрашный».
Тяжёлый крейсер «Артон» (экипаж укомплектован на 30 %).
Тяжёлый крейсер «Токива» (экипаж укомплектован на 85 %).
Вспомогательный крейсер «Фусо» (экипаж укомплектован на 60 %).
Вспомогательный крейсер «Кузбасс».
Боевые корабли подкласса фрегат:
2.
Места приписки:
1– линкор «Дальний»
1– космическая многоцелевая верфь «Мирад».
Малые судна военного назначения.
корветы:
327.
Истребители:
774.
Крейсер «Защитник»:
В настоящее время отправлен на утилизацию.
Не боевые корабли производства Федерации рас.
Средний транспортник:
2.
Средний рудовоз:
1.
По кораблям, взятым с боя у Первых игроков — численность их внушала, а вот качество было ниже среднего. Если новейшие линкоры одержимого были в хорошем состоянии, то остальные имели пятидесяти процентный износ. Но, не это было главной проблемой трофейных судов. Их реакторы прыжковых двигателей питались редкими и крайне дорогостоящими элементами. При наших ресурсах использовать этот флот было расточительством. Поэтому все корабли базировались в околоземном пространстве, дополняя систему обороны. К тому же, рекрутам нужно набираться реального опыта космических сражений, и трофейный флот был весьма кстати.
В течении получаса командиры кораблей собрались в центре управления. Поприветствовав всех, я сначала рассказал новости, которыми порадовал высших офицеров. Затем затребовал связь с Деаном и попросил ИИ линкора показать новую тактику боя с Бессмертными.