Некромант из криокамеры - Владимир Кощеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Это мне одному так повезло, что ли?
– Нет. К сожалению, большинство пациентов «РусКриоХим» оказались неспособны оплатить восстановление или создание нового тела.
– Ну, спасибо, умеешь подбодрить.
– Перейдем к созданию персонажа?
Что-то в его голосе изменилось. То ли запрограммированы разные эмоции, то ли стандартные фразы записывали в отвратительном настроении.
– Ок, какой у меня выбор?
– Классика жанра, показавшая наибольший интерес пользователя – три класса персонажей. Воин, маг и стрелок. Есть сотни вариаций, если желаете, могу запустить развернутый анализ.
– Маг, – прервал я его.
– Аватар будет мужским?
– Было бы неплохо остаться мужиком, знаешь ли.
– В таком случае, пожелаете и внешность оригинального тела?
– А что, и так можно? Тогда, разумеется!
Короткая вспышка ударила по глазам, и я закрыл их рукой. Моей рукой!
– Ого-го! – только и выдал я. – А почему сразу так было нельзя?
– Вы могли выбрать иную расу, вид, пол, размеры. Статистика показывает, люди из вашего времени проводят перед редактором персонажа от двух до пяти часов. Я не спешил придать вам облик до момента, как определитесь.
– Так, а поменять я его все еще могу?
Он снова улыбнулся.
– А разве хотите?
То ли этот Марк очень хитро написан, то ли самообучается. Что же за мир у них там, раз могут создать такие программы для реабилитации отщепенцев вроде меня?
Ведь кто бы стал воскрешать Пушкина в мире автомобилей и скайпа? Он бы помер от скуки, раз нельзя пороть крестьян и приходится торчать с девяти до семнадцати в душном офисе.
А меня вот воскресили.
Насколько же отличается наша мораль. Решили дать нам, замороженным в начале двадцать первого столетия, шанс на новую жизнь?
– Нет.
– Тогда предлагаю выбрать одну из стартовых локаций.
– А есть принципиальная разница?
– В мире Неверкома нет постоянных фракций. Однако есть возможность примкнуть к какому-нибудь королевству или же основать свое государство. Одно из наиболее популярных направлений в игре – политика.
– Извращенцы, – скривился я. – А можно ли узнать потенциал моего мага?
Марк сунул руку за пазуху и протянул мне длинный свиток.
– Прошу.
Я пробежался глазами по тексту, как скроллом. Строчки удобно скользили, повинуясь моему желанию. Если в игре будет все так же просто и легко – обучалка не понадобится. Даже тапать не нужно – все само активируется.
– Управление в игре будет происходить точно так же, как и с этим свитком. Все вокруг создано и контролируется вашим сознанием.
– Ложки не существует[4], – кивнул я.
– Ваш выбор?
– Город Тарос.
Мир снова вспыхнул.
На этот раз мы стояли посреди небольшой поляны. Зеленая трава, высокие и толстые березки, непередаваемый аромат леса. Пели невидимые птицы, лаская слух и заставляя беспричинно улыбаться.
– Остался последний штрих, выберете имя – игра начнется.
– Зачем выдумывать велосипед? Зовите меня Макс.
Никакого эмбиента[5] на фоне, вызывающего тошноту и нервный тик со второй минуты прослушивания. Только звуки живого леса.
Я огляделся, Марк действительно пропал. Видимо, дальше положено разбираться самому.
Итак, что имеем? Никаких панелек или инвентарей, банальный мешок за спиной, знание о его содержимом и какие-то навыки на грани сознания.
Описание игры утверждало, Неверком – далеко не самое дружелюбное место. Я бы сказал, здесь тоже можно жить. По крайней мере, лес мне точно нравился. Другое дело, не будешь же в нем вечно торчать.
Физика тела казалась настоящей – я свободно двигался, не скованный игровыми условностями. Попробовал попрыгать и присесть – все удалось без проблем, даже отжался разок, почти зарываясь лицом в высокий мох, пахнувший пылью и влагой. Мышцы приятно заныли, разминаясь после долгого покоя.
Что-то тренькнуло в голове.
– Ага, первый контакт! – я потер руки, приказывая сообщению открыться.
«Добро пожаловать в Неверком!
Мир раздирают войны…»
Тут я закатил глаза и быстро пролистал текст. Ничего интересного. В топку.
Снова тренькнуло.
«Для оплаты нового тела вам осталось собрать двадцать миллионов четыреста две тысячи золотых. В случае невозможности оплаты, вы всегда можете обратиться в службу техподдержки, чтобы ваше сознание было отключено.
Приятной игры»
– А вот это уже интереснее, – присвистнул я. – И где же мне такие деньги взять?
Сообщение свернулось, исчезнув где-то за пределами видимости.
Перед глазами появилось окошко с характеристиками персонажа. Ничего необычного, все как всегда, сила – это величина урона и прочая. Мне эти механики особо не нужны, нужен способ заработка.
Макс, человек, маг, 1 уровень.
Сила 1
Выносливость 1
Интеллект 3
Ловкость 1
Удача 1
Здоровье 10/10
Мана 30/30
Я повелел открыться книге заклинаний, изображенной значком древнего фолианта. Взмахнув желтыми страницами, тяжелый том упал мне в руки, сразу же раскрытый на вкладке «Боевая магия».
«Волшебная стрела», уровень 1, мана 5. Урон (Инт*10+10)
– Не так уж и плохо, – решил я, захлопывая книгу.
Волшебный том тут же исчез, превратившись в золотые искры. Красиво, черт возьми.
Впрочем, окружающий мир тоже красив. Я даже при жизни таких красивых лесов не помнил. Впрочем, откуда жителю мегаполиса знать о лесах?
Высокие толстые стволы с сухой корой, среди которой блестят темные капли смолы. Широкие листья покачивались под легким ветерком, приятно шурша и лаская слух. Ноги по голень окутывал зелено-бурый мох, мягко пружинящий под стопой. Одуряюще пахло свежестью – той самой, что встречаешь в парке после душных автострад.