Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Жизнь после Смерти - Владимир Тарасов

Жизнь после Смерти - Владимир Тарасов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 58
Перейти на страницу:

Шух. Шух. Полетели стрелы Акви из мини крепости и каждый выстрел сразу нашел свою кровавую жертву. В помещении образовалась тишина, только стрелы дрожали в глазницах мертвецов, лежащих в луже крови. Никто из вероломных кланов не ожидал таких быстрых потерь от горстки магов. Первая волна нападающих, ворвавшаяся в проем, так же быстро и погибла, как десятка с тараном. Не стоит забывать, что Игрис и друзья были вооружены адариловым оружием. Так что магические щиты были пробиты, как ветхая бумага.

Главы кланов привели с собой элитных магов и мгновением позже два десятка из них уже мертвы. По сравнению с общим количеством воинов, это капля в море, но на самом деле вообще никто не собирался сражаться. Альянс заговорщиков хотел по быстрому запугать и свергнуть королеву, кто знал, что эта безумная рыжая выберет безнадежный бой шестерых против тысяч. Это же глупо и бессмысленно, любой другой на ее месте бы торговался за жизнь, обещая что угодно. Для быстрого убеждения нужна вежливость и армия…

Аквар все время делал попытки образумить Игрис.

— Королева, это отсрочка неизбежного. Что вам даст, если вы убьете несколько воинов? Сдавайтесь немедленно.

— Убирайтесь! — Крикнула рыжая. — Это для вас отсрочка перед смертью.

Но теперь все стали серьезней. Пробные атаки закончились, пора прекратить этот фарс и нападать полной мощью. Раз щиты магов не могут сдержать ударов этого проклятого оружия, значит нужно увеличить мощь магии. После двух раундов обмена атак возникло небольшое затишье. Главы кланов определили следующих воинов нападения, закрепив за каждым десяток магов, одного элемента. В итоге мощь щитов выросла в десяток раз. Аквар усмехнулся, думая, теперь посмотрим, кто кого.

В проем устремилась следующая волна, гаденько улыбающихся нападающих. Игрис и другие нахмурились, наблюдая гудящие от энергии щиты врагов. Теперь будет намного сложнее их пробить. Условно, средний по силе удар адариловым оружием пробивает магический щит одного мага. Но например, против Щита пирамиды одиночное антимагическое оружие бесполезно, потому что не хватает мощи перегрузить купол, поэтому Призрак использовал большое количество адарила. Также нежить использовала физическую мощь и скорость, чтобы увеличить силу удара, не говоря уже о одновременности атаки.

Щит магов увеличенный в десяток раз конечно не сравнится с Щитом пирамиды, но теперь явно стал большим препятствием. Друзья уже не могли использовать преимущество своего оружия, грамотное руководство врагов свело его на нет. Теперь требовалось несколько, а то и десяток ударов, чтобы поразить воина. Враги тут же этим воспользовались, ощущая безнаказанность, они словно носороги перли вперед, сдвигая линию фронта вглубь тронного зала. Атаки просто вязи в щитах, а маги в тылу тут же напитывали защиту новым потоком маны.

Аквар усмехнулся.

— Сдавайтесь пока не поздно и я позволю вам уйти.

— Пошел к черту! — Гневалась от бессилия Игрис.

Ребятам пришлось прикрываться нежитью. Закованные в адарил немертвые тут же встали в первые ряды, тормозя напор атакующих. В некотором роде возник паритет. Игрис и друзья не могли пробить щиты врагов, те же в ответ ничего не могли сделать с элитной нежитью, единственным недостатком, которой была некоторая скованность. Управлять нежитью через амулет, это совсем другое нежели напрямую. Ребята не могли отдавать достаточно гибкие приказы и немертвые бились несколько топорно. Только некромант и нейроличи управляли нежитью, словно своим телом. Игрис и другие просто не имели такой талант. А генерал и нейросети личей были высокого уровня, изначально заточенные на управление большой армией. Но даже несмотря на такие нюансы, королева и сотня немертвых справлялись со своей задачей и пока держались.

Нападающие видя, что их воины и магические атаки не достигают королевы и ее людей решили сменить вновь тактику. Вынужденный отход Игрис, Ретта и других за спины нежити, пошел даже на руку вражеским магам. Если раньше они не могли атаковать в полную силу, боясь зацепить своих, то теперь поток магических атак полился на рыжую и друзей сверху. Высота дверей была около пяти метров и пространства над головой сражающих было достаточно, чтобы вражеская магия достигла цели. Теперь нежить не могла своими телами прикрывать живых командиров, пятерке бойцов пришлось активировать магические щиты на полную мощь и даже достать щиты из адарила. Акви же с ребенком в мини крепости были в большей безопасности, их пока просто игнорировали…

Но это все временное решение. Магические и физические силы уходили с каждой секундой, а металлические щиты от массовых атак, скоро придут в негодность. Игрис от безысходности приходила во все большую ярость. Сначала эти люди пришли в ее дом детства и убили всех родных и знакомых. Затем Игрис с Кощеем обрели новый дом в столице, но затем и его у пары отобрали, при этом убив любимого. Сейчас, когда казалось девушка, оправила и начала вить гнездышко для себя, ребенка и друзей, снова приходят люди и пытаются все забрать, в том числе и их жизни. Как же это надоело. Игрис начала приходить в ярость. Последней каплей были слова главы клана воды.

— Прекратите бессмысленное сражение и уходите. Только сначала отдайте ребенка.

— Старый ублюдок, я обещала тебя убить. Я сейчас это сделаю. — С этими словами Игрис словно молния скользнула между немертвыми, пересекла дверной проем и словно метеор ворвалась в ряды нападающих, не ожидавших такого самоубийственного напора. С клинков королевы капал огонь…

Вольф Ганг летел на драконе в империю Шторма, направляясь в столицу. Там его ждет Игрис и новорожденный сын. Далеко внизу все еще блестела синева Великой реки. Компанию ему составляли Милан и Лания. Некромант оглянулся проверить девушек и обнаружил у них на руках трехшерстную кошку.

— Что за черт, ее же не было здесь? — Спросил маг удивленно.

— Да, нет кошка всегда была здесь- Пожали плечами девушки, продолжая гладить милоту.

Архимагистр сразу же узнал животное-это кошка Веги, которую он когда-то поднял, как нежить. Странное создание оно было одновременно словно мертво, живо и находилось где-то еще. Ну хоть не проявляло агрессии. От размышлений темного мага отвлекло ощущение активации, созданных им амулетов, для контроля нежити, а затем он почувствовал, как сами немервые устремились в бой. Что касается орды немертвых, то архилич забрал готовую армию с территории пирамиды смерти, просто «подсоединив» ее к источнику энергии сети древоличей. Так что этих немертвых нельзя считать, созданных некромантом. Но вот нежить Игрис и друзей, поднята темным магом, с ней была более тесная связь, поэтому маг и смог почувствовать активацию.

Некромант заволновался, похоже у любимой проблемы, и дал дракону больше потока энергии, чтобы тот увеличил скорость полета еще сильнее. Вольф Ганг еще будучи слабым магом, мог «вселяться» в свою нежить, видеть их глазами и непосредственно управлять немертвым напрямую, как свои телом. Тогда некромант не считал эту способность особенно важной, разве что в разведке, но спихнул эти обязанности на нейроличей. Сейчас же у Игрис возможно беда, и взять под контроль нежить и увидеть все «своими глазами»-единственный способ узнать обстановку и как-то помочь…

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 58
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?