Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Серия «Тень и её макабр». Книга 1. Выбор Кхалим - Энтони Алекс Марч

Серия «Тень и её макабр». Книга 1. Выбор Кхалим - Энтони Алекс Марч

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 43
Перейти на страницу:
это факт. Глубокий вдох. Поехали!

Нога едва успела переступить черту тени.

Вход в подземелье.

«Грот Безумного» 10-й уровень.

Я рванул назад, но было поздно: за спиной образовалась холодная каменная стена пещеры.

– Падаль! – выругался я, стукнув кулаком по мокрой породе.

Ведь чувствовал! Неспокойно было. Говорила мне мама: «Слушайся пятой точки, сынок, она никого ещё не подводила!» Эх… А как же не хочется умирать! Мне и одного раза хватило. Причём здесь же. Какая ирония…

Я с надеждой попробовал вызвать кнопку выхода из подземелья.

Выйти из подземелья?

– Да! Да! Конечно же, да! – радостно закричал я, не веря такой удаче.

Но мой ответ почему-то не был принят. Вы что, издеваетесь?!

– Эй! Что за дела?! – снова заорал я в потолок. – Я хочу выйти! Ау!

– И, ау, ау, у, у… – вторило эхо.

– Очень, блин, смешно, дебилы!

– Ы, ы, ы…

Приехали, меня дразнит собственное эхо. Что ж. Придётся спускаться. Тем более, что Титанчик уже резво летел на разведку.

Медленно, шагая боком, я начал спуск вглубь грота. Было довольно темно, но, вероятно, зрение драксов позволяло видеть в темноте не хуже, чем при свете, потому что я не чувствовал особой разницы. К тому же Титанчик летел впереди, излучая свет.

Что может один персонаж восьмого уровня без класса в данже на десятый уровень? Ответ: ничего. По опыту всех ММО я знал, что в подземелья ходят группами, в которых обязательно должны присутствовать танк и хил. Танк обладает хорошей защитой и высоким уровнем НР, умеет блокировать удары и вызывать агрессию монстров на себя, таким образом принимая весь урон. Хил же, в свою очередь, не даёт танку умереть, исцеляя и снимая дебаффы. Смерть одного из них – скорее всего вайп, что означает гибель всей группы.

Спуск оказался недолгим. Я увидел место своего появления в этой игре. Берег мрачноватой речки, по поверхности которой стелился туман. Ширина её составляла всего-то метра три. В этом месте она текла из-под земли, а что там дальше по течению – не наблюдалось из-за дымки над поверхностью. Никакой живности видно не было. Я решил идти по берегу вдоль речки, другое направление всё равно отсутствовало.

М-да уж. Ландшафтные дизайнеры отлично поработали над этой пещерой. Чего только стоит эта зловещая речка. Сам проход вдоль её течения был достаточно узкий. Подобные критерии только усиливали внутреннее напряжение. Одно дело – ты смотришь в монитор или даже в виртуал-очки. Но совсем другое – оказаться прямиком в данном жутком месте. Носом я ощущал едва уловимый запах сырости, так пахнет мокрый камень. Я слышал, как вода в реке натыкается на подводные камни и производит негромкий всплеск, слышал шелест порыва ветра, попавшего сюда будто случайно. Ощущал мокрую прохладу на лице так, как её чувствуешь, находясь в плотном тумане. И где-то среди воды и камня таилась смертельная опасность…

Впереди предстоял поворот. До уха донеслись новые звуки, а именно глухое рычание вперемешку с жалобным поскуливанием.

Я сбавил шаг, осторожно приблизился к углу и тихонько выглянул.

В пяти метрах от меня прохаживалась именно та лысая сгорбленная псина, за которой я и пришёл. Непонятно, на кого она рычала, непонятно, отчего скулила. Создавалось впечатление, что у собаки шизофрения, как у Голума из всем известной истории про полурослика. Глаза у псины отсутствовали, хвост был плотно поджат к бубенцам.

Вся смелость и боевое рвение вмиг куда-то улетучились. Больно уж жутковато всё выглядит. Однако обойти моба возможности не представилось. В речку лезть не стоило, подсказывало нутро, и на этот раз я ему поверил.

Высунув голову ещё раз, я идентифицировал моба.

Проект № 3 Уровень 10.

Тип: Зверь

Проект значит… Ладно, погнали.

Я нагло вышел из-за поворота. Моб мгновенно меня заметил. Пёс поднял голову и молча направился в мою сторону. Я занёс чакрам для удара. Тварь прыгнула, я ударил, попав прямо по морде, делая шаг назад. Пятая часть НР моба отвалилась. Ещё прыжок! Снова удар и шаг назад. Слишком просто. Я рванул в атаку. Титанчик бешено закрутился вокруг.

Удар! Ещё удар!

Собака далеко отпрыгнула, порыкивая, и принялась зализывать раны, резво восстанавливая НР.

Так не пойдёт! Я метнул чакрам со всей силы.

Крит! Сто двадцать урона!

Получено 100 опыта.

Лута никакого. Подозрительно легко.

Оставив труп позади, я тихонько двинулся дальше к следующему повороту.

– БАХ! – Мощнейший удар в грудь отбросил меня на несколько метров.

Вы получили 118 ед. урона

Дыхание сдавило, в глазах поплыло.

– Ты убить Дружка! Ненавижу! – визжал кто-то крайне противным тонким голосом.

Я привстал.

Проект № 2. Уровень 11.

Тип: Гуманоид.

Очень толстый. С рваными кусками кожи на теле. И очень маленькой головой. Дракс.

Я пригляделся.

Головой младенца! В руках он держал… Ничего не держал! Голым кулаком так ударил!

– Теперь ты быть Дружок! Или убить… – растекаясь слюнями, предложил толстяк.

– Иди ты на хрен…

Лицо младенца исказила яростная гримаса.

– Убииииить! – кинулся он в мою сторону.

Я поспешил встать и еле успел увернуться. После того первого удара у меня осталось две единицы здоровья. Ещё один пропущу, и всё. Хоть у меня и есть один козырь, использовать его пока не хочу.

– А, а, а! – рассвирепел моб, ударившись об стену.

Он начал бешено размахивать руками, а я поспешно отступал назад.

– УБИТЬ! УБИТЬ! УБИТЬ!

Я начал замечать программу его ударов. Удар, удар, пауза, удар, удар, пауза. Две атаки и окно. Стабильно. Ну всё, теперь он мой.

Удар!

Толстяк отшатнулся, прислонив руку к ране.

– Ты меня бить? НЕТ! Я ТЕБЯ БИТЬ! – завизжал он.

Уворот. Ещё уворот. Удар! Удар!

Я провозился с этим увальнем минут десять. Половина моего НР успела восстановиться.

Получено 200 опыта.

Ого. В два раза больше, чем за собаку. Хотя он и сильнее её намного. Был. Трофеев снова нет. Видимо, это подземелье из тех, где добыча выпадает лишь с финального босса.

Я присел, достал флягу и яблоки. Во время приёма пищи регенерация НР ускоряется – факт. Титанчик завис у меня перед лицом. Я показал ему язык.

Удобно тут устроены некоторые бытовые мелочи. Например: не нужно таскать с собой тяжеленный рюкзак. Всё, что нужно и есть в запасе, – всегда под рукой. Стоит только об этом подумать, и желаемое оказывается в руке. Хочешь осмотреть весь инвентарь? Не проблема. Окно с иконками покажется перед глазами. Интересно, как используют умения? Нужно будет кричать, как в аниме?

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 43
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?