Ужасающий рай - Артемис Мантикор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я неопределенно пожал плечами:
— Разнообразно.
— Это да, — охотно согласился парень. — Хотя до боя нельзя сказать, что из этого реально полезно.
Хех, прямо мои мысли.
Я поднял взгляд вверх, где располагалось имя. Дрим, еще один обладатель печати света.
— Тут ты прав — решил развить тему я. — Сам не знаю, что выбрать из заклинаний. У воды есть магия против брони, против живой цели… Думаешь, монстры будут похожи на то, что мы видели.. там?
— Судя по разнообразию вооружения, будут и такие, и другие, — предположил Дрим. — У света есть магия против нежити, злых духов, на освещение места. Один чел с «антимагией» говорил, что у него куча печатей от демонов, духов, тварей хаоса, инкарнантов и еще хрен пойми чего с не выговариваемыми именами.
— С учетом ограничений по количеству заклинаний, нужно брать что-то универсальное, — предположил я.
— Тоже так думаю, — кивнул Дрим. — Только вот что?
— А это будет понятно, когда мы хоть раз сами в глаза увидим этих монстров и попробуем с ними сражаться. Может статься так, что самые ценные здесь заклинания сейчас нам кажутся бесполезными, — решил поделиться я своими мыслями на этот счет. — Поэтому я оставил свободные слоты и взял с собой пару книг с самыми полезными заклинаниями. Что будет лишним — верну.
— Ого, а так можно? — удивился парень.
— Тиара считает, что да, — кивнул я в сторону наглой девицы. — Да и я не думаю, что кто-то будет сильно против. Не похоже, чтобы всё барахло здесь сильно ценилось. Все оружие и магия обычной редкости. Скорее всего, для тех, кто это нам дал — все это мусор.
— Это да. За нами здесь никто даже не следит — бери, что хочешь и сколько хочешь. Кстати, Ренар уже хвастает навыком призывать дух злого летающего зонтика.
— Ээ.. что? — переспросил я.
— Он взял себе заклинание призыва. Летающий зонтик, в котором живет злой дух, или как-то так. В общем, это парящая хреновина на одной ноге и с одним глазом. Смотрится стрёмно, но народ впечатлился.
Только сейчас я заметил, что людей в помещении стало значительно меньше. Изучая доступную магию, я совсем выпустил из виду, что остальные начали выбираться из тесного склада.
Выбрав магию и оружие, мои товарищи по несчастью постепенно разбредались — кто шел хвастать новыми силами, а кто наоборот поспешил уйти подальше от чужого внимания. Третьи же вернулись к своему предыдущему занятию — спорам относительно денег, слов силы и будущего.
— А что интересного есть у света? — полюбопытствовал я у Дрима.
— В основном, хилки и баффы. Атакующих мало, но я милишник, так что мне и не так надо. Себя в бою подлечил, и вперед. Жаль, тогда на атаку что-то взять уже трудно.
— Почему трудно?
— Точно, ты ведь еще ничего не изучал. В общем, когда усвоишь первое заклинание, многие другие станут для тебя недоступны. Просто не возьмутся и все. Так что не факт, что твои взятые с собой книжки тебе пригодятся. Может, одну выучишь, и остальные сразу всё.
Мда… Вовремя он это сказал. Хорошо, что я пока ничего не успел выучить.
— Спасибо. Прямо от души спасибо, — поблагодарил я парня. О таких вещах стоило не то что сразу говорить, а выбить предупреждением прямо на стеллажи с книгами.
— А с оружием так же? — с опаской уточнил я.
— Не, тут вроде все в порядке. Навыков специальных ни у кого все равно нет.
— Кстати, слышал что-то про специальное оружие для магов? — я решил на всякий случай спросить ещё и об этом.
— Был посох и две палочки, но их уже взяли.
— Щи.. вот же, всего полно, а самое главное редкость, — разочарованно выдохнул я.
— Просто они все были от «необычной» редкости, — пояснил Дрим. — Но не парься. Как я понял, от них немного толку. Они здесь что-то вроде проводников, увеличивают дальность каста, и всё. Сами по себе они никакой магии не делают.
Немного толку? Ну-ну. Как по мне, дальность наложения магии — очень важный параметр. Одно успокаивает — магов здесь примерно треть от всех попаданцев, но что без посоха обошлись почти все. Значит, он и впрямь не обязательная часть экипировки.
А у света лечения и благословения, значит… Интересно, доступные заклятия сильно отличаются у милишников — воинов ближнего боя вроде Дрима, и магов? Или все упирается просто в грамотно составленный список навыков? Полагаю, что все же второе — ведь у меня тоже были заклятия, больше подходившие воину, чем колдуну. Тот же "иней" или "касание холода" — сомнительный выбор для мага, но для бойца — самое то.
— А себе что-то уже взял? — полюбопытствовал я. Скорее из вежливости, чем интереса. Хотя, кто знает, вдруг доведется столкнуться в бою с другим воином света?
— Пока ничего. У нас трое светлых, потому мы решили просто поделить все книги поровну между собой. Вслепую. А потом обменялись друг с другом уже кому что больше нужно. Потом, что не использовали — поставили обратно.
Ну конечно, прямо отвечать он не стал о том, что досталось конкретно ему. Но я на его месте точно так же ушел бы от ответа. Мало ли зачем я это спрашиваю? Хотя если предположить, что нам с этим Дримом общаться еще очень и очень долго, стоит быть чуть дружелюбнее.
Что, если продержаться три дня до возвращения этой троицы — это задача на грани возможностей? Может, слова о слабых монстрах для тренировки — просто паршивое чувство юмора?
— А у меня «Ледяная стрела», — назвал я свое первое заклинание, доставшееся вместе с печатью. — Заклинание прямого урона. Ничего необычного. И еще кое-что взял с собой, как Тиара. Выучу, когда хотя бы на врага посмотрю. Мало ли с чем нам сражаться. Пока что склоняюсь к лечению. Мне кажется, это как раз из ряда универсальных навыков, что будут полезны при любом раскладе.
— Мда.. совсем как в игре, — хмыкнул светлый. И была в этих его словах некая особая интонация, которую я так и не расшифровал.
— Это какой же? Тоже помнишь что-то, как Ренар?
— Да никакой, — махнул рукой Дрим. — Просто в целом очень похоже. Сам