Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сам Элоуран потерял на этой войне брата. Для долгоживущих эльфов это особенно тяжело! Когда знаешь кого-то на протяжение пятисот лет, вместе растешь, вместе ходишь в лес, а потом он вдруг по чьей-то вине просто перестает существовать! Такое нельзя забыть! Это раскалывает душу!
Да! Арвандэйл был рад, что не вмешался в схватку в самом начале.
Ночевали эльфы под открытым небом. Они спали прямо на деревьях. Арвандэйл же спал на земле. В окружении Гурда и Оробаса. Эльфы располагались на деревьях вокруг того места, где спал Арвандэйл. Они были уверены, что их уши смогут уловить любой шорох! Они были уверенны, что если Арвандэйл решит сбежать, они моментально проснутся и помешают ему!
Арвандэйл же не раз отправлялся на ночную прогулку, оставаясь при этом незамеченным. Он мог бы сбежать в любое время, но это не входило в его планы. Он хотел попасть в город эльфов и они сами вели его туда!
Однажды ночью Арвандэйл почувствовал приближение опасного монстра. Тот спустился с дерева и уже собирался лесть на другое. На то, на котором спал один из эльфов. Арвандэйл выскользнул из объятий Гурда и направился к тому дереву. Он увидел, как огромная многоножка обвила ствол дерева и поднимается по нему вверх! Эта многоножка была не такой большой, как гигантская сколопендра подземелий, но все же размеры ее были внушительны! В длину ее тело было около 10 метров. В обхвате сегментовидное тело было около полуметра. На каждом сегменте ее тела была пара ног. Помимо ее мощных ядовитых жвал все ее ноги также были отравлены. Яд на них был не так силен. Он мог бы убить разве что кролика. Взрослого же человека этот яд мог лишь парализовать на некоторое время. Однако этого времени было более чем достаточно, чтобы многоножка закончила свое дело!
С помощью оценки Арвандэйл узнал, что эта многоножка называется «гигантской стоногой» и является предыдущим звеном эволюции гигантской сколопендры! Живет она преимущественно во влажной постилке леса или подземных пещерах.
Прекрасно! Арвандэйл улыбнулся. Он подошел к многоножке и прикоснулся к ней своей рукой. Она моментально исчезла. Арвандэйл же спокойно верулся на свое место и заснул, как ни в чем не бывало.
067*
За несколько месяцев до этого.
Сид Мориен, больше известный как Сид Копье или Сид Пройдоха, был авантюристом 5 класса. Хотя к своим 48 годам достиг всего 30 уровня. Он не был особо силен, но его это не особо беспокоило. Он не брал миссии, с которыми не мог справиться. Он выработал для себя безотказную тактику заработка! Он никогда не вступал в группы с другими авантюристами. Он всегда отправлялся в лес в одиночку. Но при этом всегда возвращался с вещами, которые можно было продать за неплохие деньги! Сид считал, что большая группа только привлечет к себе ненужное внимание сильных монстров. Сам же Сид старался избегать ненужных столкновений. Он разорял гнезда монстров. Если ему были необходимы шкуры мантикоры, то он считал, что убить ее детенышей для этого будет гораздо более продуктивно, чем сражаться со взрослой особью. У детенышей тоже есть шкуры, а взрослая мантикора, чего доброго, еще может и убить! Сид в совершенстве развил в себе способности скрытности и бесшумной ходьбы. Он мог проникнуть куда угодно, оставшись незамеченным. При этом он никогда не возвращался с пустыми руками. Он мог забраться в самый удаленный уголок леса! И даже в сами Квахтунские горы! При этом не встретив ни одного опасного монстра!
И однажды, путешествуя по окраине горной гряды, Сид наткнулся на одну пещеру! Сначала она не показалась Сиду интересной. Половина пещеры была затоплена водой неглубокого ручья. Она была абсолютно пуста. Любой другой авантюрист на месте Сида так и ушел бы ни с чем. Но Сид был более опытным в таких вещах! Он обнаружил, что пещера состоит из двух помещений. Второе располагалось выше уровня воды и было завалено камнями. Разгребать завалы Сиду особо не хотелось, но если этот завал произошел, когда в пещере находился какой-нибудь монстр, то под камнями можно было найти его останки! А в горах монстры гораздо сильнее, чем в лесу! Части тел таких монстров могут пойти за хорошую цену!
Однако то, что оказалось за завалами было еще лучше! Проделав небольшую дыру, чтобы смог пролезть сам Сид, он забрался внутрь пещеры. Темнота там была, хоть глаз выколи! Сид был рад своей предусмотрительности. Он взял с собой магический свет. Этот свет был не очень ярким, но достаточным для того, чтобы выхватить из темноты пространство пещеры. Это был настоящий склад! Правда ничего ценного в глаза не бросалось, но и производить поиски с таким тусклым освещением было не возможно. Вдоль стены стояли мешки. Сид проверил их. Они были наполнены какой-то травой. Но вот основная часть пространства была заложена ровными рядами каких-то пластин. Сид поднял одну из них. Она была невероятно тяжелой! Холодной и тяжелой! Сид чувствовал в ней невероятную магическую силу! И этих пластин тут было огромное множество! Сид взял одну из них и выбрался наружу. На свету эта пластина показалась еще прекраснее. Она отливала и металлом и в то же время светилась на солнце синим цветом.
Унести с собой больше одной пластины Сид был не в состоянии. Тут нужен был бы какой-нибудь транспорт. Сид отправился в город. Он состоял в гильдии Нулара. Путь у него занял три недели. За это время он успел обдумать сложившуюся ситуацию. Ему был нужен помощник. Один Сид с задачей не справится. Он не сможет спустить с гор все пластины, что он нашел в пещере. А именно это он и планировал. Он не сомневался, что они представляют из себя огромную ценность! Толк в этих делах он знал!
Однако в городе оказалось, что Сид не знал абсолютно ничего. Он планировал выручить за пластину до 200 серебряных флоров.