Прайм. Хомори - Жорж Бор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 63
Перейти на страницу:
этом не было. Причём вязали громилу не веревками, а какими-то бинтами, превратив в итоге в настоящую мумию. Интересно, что сама жертва этих издевательств вообще не сопротивлялась.

— У вас ничего не выйдет, — неохотно ответил маркиз.

— Потому что вы нарушили приказ вашего хозяина? — поинтересовался голос из темноты, — Насколько я помню, он просил вас выполнить довольно простое задание. И у вас был не один шанс это сделать. Что вам помешало?

— Я опоздал, — невозмутимо ответил Диатранг, — Вы не хуже меня знаете правила.

— Очень жаль, — притворно вздохнул посланник короля Воров, — Вы не оправдали высокое доверие, маркиз. Я могу попросить господина дать вам ещё одну попытку. Или вы можете прямо сейчас пополнить его орду.

— Я нижайше прошу о ещё одной попытке, — мгновенно охрипшим голосом выдохнул Диатранг.

Айк отлично помнил, как выглядел этот человек. И от этого только больше напрягся. В голосе маркиза сквозил такой животный ужас, что Женьке стало очень неуютно. Желания знакомиться с этой "ордой" не возникало никакого.

— Хорошо, — удовлетворённо прошелестел их невидимый собеседник, — Я рад, что вы понимаете всю серьёзность ситуации. Ваш провал стал неприятным сюрпризом для меня, маркиз. Но любой провал одного человека может стать возможностью для другого. И ты свою возможность только что получил, Айк. Не подведи меня.

Задание изменено!

Найти и обезвредить

Описание: необходимо найти и убить человека по имени Серый Пепел. Все найденные вещи цели нужно принести представителю короля Воров.

Тип: цепочка заданий

Ранг: эксперт

Глава 6

Шестой сервер. Убежище Хомори.

Малый камень возрождения Хомори

Количество зарядов: 20

Восполнение: нет

Перезарядка: 2 часа

Я тут же сделал привязку к артефакту и издал победный вопль. Это был подарок богов! Это было незамутненное счастье в виде уродливого зелёного булыжника на подставке из металлических костей. Это был повод для праздника и фейрверка из остатков моих нервных клеток.

За десять лет игры я встречал похожую штуку всего однажды. Вернее, не просто встречал, а вполне себе использовал. И было это в резиденции мэра одного из крупнейших городов Прайма. Тогда по квесту мне нужно было уничтожить жуткую тварь, которая терроризировала город по ночам. Тварью оказалась стая вампиров. Эти данные стоили мне десяти смертей в тёмных переулках. И каждый раз я возрождался в кабинете главы города.

И теперь у меня самого была такая штука! Если не косячить, то двадцать зарядов можно было растянуть до самого выхода из стартовой зоны. А может и дальше. Главное, что мне теперь не нужно было боятся неправильно чихнуть в присутствии стражи короля.

Откат в два часа не имел особого значения. Это вообще могло на что-то повлиять только в случае штурма убежища. Тогда я гарантированно не смогу ничего сделать, даже если очень сильно этого захочу. Но в таком случае и трепыхаться особо не было смысла. Если кто-то не только найдет, но и сумеет захватить этот комплекс, то мне останется только признать поражение.

Но сейчас я ликовал. Я был горд собой и даже усталость на время отступила. Внутри шевельнулось почти атрофированное желание перебрать весь полученный за последнее время лут. Перекопать задания и имеющиеся предметы.

Утомительная гонка осталась позади и теперь я мог спокойно посвятить время прокачке и игре. И даже спать в реале! Как самый обычный игрок. И никто не сможет мне помешать!

Я вернулся в жилую комнату и растянулся на жёсткой кровати. В этот момент она казалась мне самым роскошным ложем во всем мире. Черт, да во всей вселенной не было более шикарной кровати!

Я открыл инвентарь и принялся за ревизию своего имущества. Первое, что бросилось в глаза, это появившаяся рядом с привычными динарами строчка непонятной валюты. Память услужливо подсказала, что её я добыл с погибшего Стража. Видимо, грядущее обновление подразумевало ввод второй платёжной системы.

И это было вполне разумно, учитывая размах изменений. Не удивлюсь, если на карте Прайма появятся полноценные новые города. Пока монет было немного, но тратить их всё равно было некуда. Ценность их я тоже оценить не мог. Пока это был просто мертвый груз, в отличии от полученных с того же Стража предметов.

Плащ Страдающего духа

Ур. 12

Тип: доспех

Защита: 450

Бонус: Выносливость -5, Ментал -5

Ранг: фиолетовый

Слот: нет

Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.

Я прочитал половину описания и расстроился. Потом прочитал вторую половину и задумался. Если следовать логике, то все предметы для нового класса были полностью бесполезны для других. Даже вредны. Может не все, но этот доспех определённо был из таких.

Если подобный шмот начнёт падать регулярно, то на рынке возникнет интересная ситуация. Вещи с такими минусами покупать точно никто не станет. Новый класс получит серьёзное преимущество перед остальными. Не придётся сильно тратиться на хорошие шмотки. А весь лут можно будет продавать по рынку или носить самому, если только разработчики не прикрутят какую-нибудь гадость для баланса.

Я осторожно посмотрел на свойства немногих своих предметов и тяжело вздохнул.

Наручи главаря бандитов.

Класс: броня

Ур. 11

Защита: 120

Бонус: Ловкость +3

Ранг: Синий

Слот: нет

Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.

— Это было бы слишком просто, — недовольно проворчал я.

Хомори придётся добывать вещи для своего класса в бою. Если продолжить мысль, то падать они должны исключительно в обычных локациях. А лучшие вещи для остальных классов будут падать в местах прокачки Хомори. Это заставит фракции торговать друг с другом и как-то взаимодействовать.

Вопрос в том, что в распоряжении обычных игроков был весь Прайм. Чтобы выравнять шансы, нужно было создать для новичков территории такого же размера, а это было практически невозможно. Ну, по крайней мере, я не верил, что можно удвоить размер Прайма по щелчку пальцев.

Хотя...я и в то, что можно тайно ввести новый класс до сегодняшнего дня не верил. И к чему это меня привело?

Наручи пришлось снять и отправить в инвентарь. Бонус копья тоже сменился на противоположный, но сейчас это было не критично. К тому же, заменить его мне было нечем.

Второй предмет тоже порадовал.

Боты Дохлого бродяги

Ур. 12

Тип: обувь

Защита: 220

Бонус: Скорость передвижения -3%, ловкость -5

1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 63
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?