Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вы погибли и были воскрешены в ближайшей точке возрождения. До достижения 10-го уровня опыт не теряется.» — прочитал Собакеев, очнувшись возле алтаря в какой-то мелкой неказистой церквушке.
— Ага, вот оно как значит! — обрадовался он. — Ну, я вас достану ещё! — Собакеев погрозил кулаком оставшимся на поле крысам и принялся исследовать обстановку.
Сквозь мозаичное окно, расположенное под потолком, пробивался мягкий лунный свет. В его лучах искрилось простое тележное колесо, установленное на белокаменном алтаре. От входа до алтаря тянулось несколько рядов длинных, посеревших от времени, деревянных скамеек. В помещении пахло ладаном, пылью и бычками от винстона.
Оценив обстановку, Собакеев неодобрительно цокнул языком. Религиозную тематику он не любил — считал глупостью.
— Религия — есть воздух угнетенной твари, сердце бессердечного мира, а так же душа бездушной ситуации. Подобно тому, как она — дух бездушных порядков, религия — есть опиум для народа! — процитировал он услышанную когда-то фразу и полез обворовывать небольшой шкафчик, найденный за алтарём. Шкафчик был заперт на хлипкий навесной замок, но Собакеев не стушевался. Когда дело доходило до поиска горючей жидкости — трудности его не смущали. А что ещё могут прятать эти святоши, как не бухло? Знаем мы их! Взяв с алтаря тяжелый чугунный подсвечник, он прицелился и в два легких удара сбил замок.
Система отреагировала на его действия неодобрительно:
[Репутация с жителями хутора Глиномесово: −2. Текущий статус: безразличие. Внимание! При достижении показателя в −10 очков вы получите статус: вражда. Вас начнет атаковать местная стража, а торговцы откажутся продавать свой товар.]
— Больно надо! — хмыкнул Собакеев и распахнул дверцы шкафчика.
Внутри оказалась плесневелая буханка хлеба, различная церковная посуда и...две бутылки крепленого вина.
[Вино крепленое, освященное: «Изба Монахини». Качество: хорошее. Эффект «Благословение» на один час. ]
— Бинго! — воскликнул Собакеев и, выдавив пробку пальцем, принялся потреблять священную жидкость.
«Внимание! Вы отравлены: интеллект −1, восприятие −1, ловкость −1. Сила +2. »
«Получен эффект „Благословение“: все характеристики +10%, скорость +5, сопротивление проклятьям +50%. До снятия 59.59»
[Алкоголизм +3, текущее значение навыка Алкоголизм: 5. Наберите 50 очков в навыке, что разблокировать класс "Алкаш"]
— Гадость сладкая! — Собакеев сплюнул красную слюну в направлении алтаря, но внезапно на её пути оказался человек-воин, облаченный в модную кожаную броню.
Харча прилетела ему точно в лоб и начала медленно растекаться по всему лицу, превращая воина в потомка чингачгука.
— Ты чё, сука? — разозлился игрок, над головой которого всплыла подсказка: [Орогорн, боец 7й уровень]. Вытянув из ножен ржавый грязный меч, он немедленно попытался садануть Собакееву по голове.
Меч врезался в удивленное лицо нашего героя и, не причинив никакого вреда, беззвучно отскочил обратно.
[Мирная зона. Урон заблокирован]
Прочитав оповещение, Собакеев ехидно рассмеялся и показал воину комбинацию из трех пальцев.
— Ну, только выйди отсюда, обмудок! — пригрозил Орогорн и быстро выбежал из церкви.
Собакеев уже понял, что смерть в этом мире ему не грозит, а потому никакого страха не испытывал. Больно конечно, но он привычный — сколько раз его отхаживали ногами менты...А эти ублюдские школьники, что приходили толпой, плевались в него, кидались разным мусором, оскорбляли, а иногда и били. И били эти твари куда сильнее ментов, те хоть меру знали...Школьников Собакеев люто ненавидел и, по возможности, старался мстить: когда пнуть под зад вшивого третьеклассника, а когда и смачно харкнуть на белобрысую голову с бантами.
Влив в себя вторую бутылку «избы» и прокачав свой навык алкоголизм до 8, он тоже выбрался наружу.
В голове приятно шумело, Орогорна поблизости не наблюдалось.
— Зассал, салага! — усмехнулся Собакеев и побрел по деревенской улочке, с интересом разглядывая местные красоты.
Домов в деревне насчитывалось порядка тридцати штук — в основном стандартные бревенчатые избы, высотой в 1-2 этажа. Из-за повышенной влажности многие из них были покрыты слоем жирного зеленого мха, что создавало какую-то необычную, сказочную обстановку. Также имелась кузница, лесопилка, булочная, две корчмы и целый цех ремесленников-гончаров. Собственно из-за их наличия и хуторок назвали «Глиномесово». А вы че подумали извращенцы безбожные?
Кирзовые сапоги месили грязь, Собакеев скучал. Его слегка опохмелившаяся душа требовала кутежа и разврата, в то время как вокруг была одна серость, сырость и хмурые окна домов. Ни людей, ни собак! Спят что ли все?
Наконец, он добрел до первого ярко освещенного строения. Огромная веранда по навесом, за ней дом в три этажа, и рядом конюшня. Приятно пахнуло свежим конским навозом, послышалось чье-то безобразное ржание. Собакеев улыбнулся и зашел на веранду. За простыми дубовыми столиками сидело полтора десятка местных деревенщин — свинопасы, глиномесы и прочие дровосеки. Все, как один, жрали пиво, закусывая нехитрой снедью — гренками, сыром и вялеными окунями. Игроков нашлось всего трое, впрочем это и не удивительно — на часах стояла глубокая ночь. Ники у них были весьма занятные : «Упыреныш, жулик 5й уровень», «ВладыкаСмерти, маг, 6й уровень», и «БрахманФонДвенадцатый, монах, 9й уровень». Все трое были аппетитными светлокожими эльфийками. Ну, вы знаете: длинные уши, длинные ноги, голубые глазки и развратные рты. Собакеев сделал в своём куцем мозгу пометку — нужно обязательно подкатить. Но, сначала главное - накатить! А главное это разумеется — бухло! Две