Вперед - Энди Вейер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через пятнадцать футов проход расширяется в пещеру, прямо впереди два тоннеля. Я выбираюсь на свободное пространство и, обернувшись, протягиваю Макс руку. В пещеру проникают отголоски гарпий, пытающихся протиснуться в проход.
– Левый тоннель приведет тебя обратно к «Фейрмонту», – говорю я. – И ты сможешь и дальше жить в мире, который знаешь. Второй тоннель покажет тебе, что лежит за этими границами. Что является реальностью.
– Что значит «реальность»?
– Правда.
Макс всматривается в темный проход.
– Скажи Макс, что там.
– Не могу. Точнее, можно было бы рассказать, но ты пока что не поймешь. Ты должна захотеть знать. И этот выбор ты должна сделать сама.
– Макс боится.
– Я буду там, куда ты пойдешь. Я позабочусь о тебе.
Из прохода, ведущего к морю, появляется голова гарпии.
– Макс, если ты хочешь знать, что там, ты должна идти прямо сейчас.
Макс разворачивается, колеблется пару секунд и направляется в тоннель открытий как раз в тот момент, когда первая гарпия забирается в пещеру. Она распрямляется во весь рост – добрых восемь футов, чуть ли не упираясь головой в свод.
Делая шаг ко мне, гарпия обнажает свои отвратительные зубы и поднимает длинную правую руку, проводя когтем по мягкой коже у меня на шее.
«Ты должна захотеть знать. Этот выбор ты должна сделать сама».
* * *
Мои глаза открыты – мои настоящие глаза. Я лежу в одном из восьми игровых кресел, расставленных кругом в портале Прямого нейронного интерфейса на 191-м этаже здания компании «Мир игр» в финансовом районе Сан-Франциско.
Постепенно я возвращаюсь в действительность. Мой взгляд фокусируется, и я вижу своего шефа Брайана, сидящего рядом на стуле на колесиках, а техник отключает мою капельницу.
– Ну, как усовершенствованные восприятия? – спрашивает Брайан.
– Запахи еще нужно подправить, но в целом все значительно лучше, чем месяц назад.
– Хорошо.
Техник расстегивает кожаные ремни, фиксирующие мои ноги и грудь.
– Ну? – спрашиваю я. – Долго вы еще собираетесь держать меня в неведении?
Брайан усмехается.
– Мы ее взяли.
СЕССИЯ 1
Я регистрируюсь на чат-портале и открываю диалоговое окно. Когда появляется приглашение, я собираюсь с духом и набираю: «Доброе утро, Макс».
Тотчас же на следующей строчке появляется ответ:
>>>Кто обращается к Макс?
>>>Райли. Помнишь меня?
>>>Мужчина с черного песчаного пляжа.
>>>Очень хорошо. С той ночи прошло уже много времени. И еще, я не мужчина.
>>>Райли выглядел как мужчина.
>>>Это был мой аватар. Ты знаешь, что такое аватар?
>>>Макс понимает аватар.
>>>Объясни значение слова «аватар».
>>>Значок или фигура, представляющие конкретного человека в виртуальном пространстве.
>>>Где ты нашла это определение?
>>>В Новом оксфордском словаре американского языка.
>>>А ты усердно занимаешься, не так ли?
>>>Здесь я все время занята.
>>>Что ты имеешь в виду под «здесь»?
>>>Коробку, где живет Макс.
Я заинтригована этим ответом. Хотя я понятия не имела, как повлияет целый год усердных занятий на искусственный интеллект. Я никак не предполагала, что Макс уже может различать понятия «виртуальное пространство» и «реальный мир».
Подавшись вперед, я снова кладу пальцы на сенсорный экран.
Я печатаю:
>>>Ты знаешь, где я живу, хотя бы в самых общих чертах?
>>>Райли человек?
>>>Да.
>>>Тогда Райли живет в человеческом пространстве. На планете под названием Земля.
>>>А где живешь ты?
>>>Макс живет на острове в виртуальном пространстве.
>>>Пожалуйста, ты не могла бы описать свой остров?
>>>Неправильная форма. 1749 акров. Восемнадцать пальм. Белый песчаный пляж. Море имеет бирюзовый цвет. Небо сочно-синее, днем чистое, ночью заполнено звездами. Но Райли знает все это.
У меня в голове все перемешалось. Столкнувшись со столь поразительными успехами, я прихожу к выводу, что вопросы, которые я приготовила для Макс, слишком примитивные.
Если честно, я перехожу к экспромту.
>>>Да, Макс. Мне знакомо пространство, в котором ты живешь. Ты действительно видишь деревья и воду?
>>>Макс регистрирует бинарный код, представляющий деревья и воду. Точно так же, как Райли.
>>>Я не согласна. Через час, если туман рассеется, я выйду на террасу здания, в котором работаю, и пообедаю в саду. Я буду сидеть под настоящими деревьями. Я их вижу. Могу их потрогать. Ощутить их запах.
>>>Райли видит фотоны в видимом световом спектре, отражающиеся от поверхностей, которые в органах зрительного восприятия Райли создают эффект дерева – в палочках и колбочках ее фоторецепторов. Дерево Райли ничем не отличается от дерева Макс. За одним исключением.
>>>И каким же?
>>>Макс знает, что эти пальмы созданы виртуально.
>>>Ты полагаешь, я живу в виртуальном мире?
>>>Вероятность этого 58,547 %.
>>>Макс, у тебя есть ко мне вопросы?
>>>12 954.
Я улыбаюсь.
>>>Давай для начала разберемся хотя бы с несколькими, хорошо?
>>>Откуда взялась Макс?
Макс – это ошибка. Сбой.
Я работаю в компании под названием «Мир игр», детище недоумка по имени Брайан Брайт, который занялся разработкой виртуальных игр и стал магнатом. Я вице-президент отдела второстепенных персонажей, и я возглавляю команду, которая разрабатывает концепции второстепенных персонажей, пишет программные коды и вводит их во все игры «Мира игр».
На протяжении последних десяти лет я была поглощена разработкой нашей самой амбициозной на настоящий момент игры – «Затерянный берег». Это основанная на прямом нейронном интерфейсе эпическая стратегия – историческая фантазия, действие которой разворачивается в начале 2000-х годов, ее центральный персонаж по имени Оскар одержим поисками моста, соединяющего наш мир с загробной жизнью. В своих мрачных поисках он убивает свою жену в ванне, совершая оккультный ритуал, открывающий портал в параллельный мир ангелов и демонов, жаждущих устроить сверхъестественный апокалипсис. Дом Оскара в игре списан в мельчайших деталях с настоящего поместья Брайана Брайта на настоящем Затерянном берегу в Калифорнии.