Всегда есть кто-то сильнее - Ftr
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Восстановление рун на повреждённых поверхностях было бы крайне удобно для многих артефактов. Но кроме как на эльфийских реликвиях такой функции больше нигде не найти. Слишком сложно её реализовать и не стоит это стольких усилий. Проще заново их потом вырезать.
Именно в рунах заложена большая часть силы реликвий. Я с большой горечью для себя отклонил все атакующие заклинания, заложенные в артефактах, но и светлых было немало.
Усиление
Ускорение
Укрепление
Светлый Щит
Регенерация
Перераспределение Урона
Невидимость
Подпитка
Целых восемь заклинаний разной направленности. И это только Светлая магия. В Тёмной было столько же. Хотя, для меня это неважно.
В общем, невероятный результат. Но, как я уже упомянул, достигнут он благодаря хитрости.
Все эти заклинания оказывают минимальное влияние на Естество реликвий, ведь они частично рунные. Частично потому, что полностью рунный артефакт не может выдать в итоге готовое заклинание, он работает только с чистой маной и её преобразованиями. Но здесь добавляется комбинированная часть, которая и дополняет работу рунной. Поэтому и противоречий в работе реликвий, которые могли бы поджарить владельца или превратить того в Кристалл, не возникает. Почти. Всё куда сложнее, и отрицать талант создавшего эти реликвии Мастера не стоит, хотя бы потому, что он до такого додумался.
Всё в этих реликвиях на высшем уровне.
Почти.
Две проблемы. Первая, для их использования нужно было поднатореть в рунном языке. Мне повезло с попутчиком в голове и со способностью к ускоренному освоению информации, опять же с помощью Дедиона. Уже на пути к столице у меня начало получаться использовать часть заклинаний. Сейчас я могу использовать все. Кроме Тёмных, я даже руны, что за них отвечают, не до конца выучил. Это снижает эффективность работы артефактов в целом, поэтому я их постепенно доучиваю, хоть сами по себе они для меня бесполезны.
Вторая проблема и вовсе не должна быть проблемой для владельца этих реликвий, ведь лишь с огромным трудом можно представить, что ими завладеет Герой, чей магический возраст – чуть больше года.
Для заклинаний мне нужно тратить собственную ману. И с этим беда.
С Регенерацией и Укреплением проблем нет. Они выходят похуже, чем мои собственные, но их я могу использовать довольно долго.
Ускорение и Усиление. Довольно Сильные заклинания. Стать в разы физически сильнее и быстрее – большое подспорье в бою. Моей маны хватает на пять-шесть минут каждого заклинания.
Невидимость. Интересное заклинание. По названию понятно, что оно делает с владельцем. Только есть одна сложность – ничего нельзя одевать поверх реликвий – эти предметы останутся видимыми для всех вокруг. Довольно забавно будет смотреться – летающий по воздуху доспех с полной экипировкой. И проблема лично для меня – всего три минуты работы заклинания.
Светлый Щит. У меня проблемы с продолжительностью его использования. Вообще, Светлый Щит поглощает ману в зависимости от силы воздействия, поэтому одно попадание по мне серьёзным заклинанием и вся мана испарится мгновенно. Но даже без попадания, используя его в холостую, я выдыхаюсь за четыре минуты.
Перераспределение Урона. С Регенерацией не придумать заклинания лучше. Я думал купить эту Закпись в Доме Мага вчера и попробовать освоить это заклинание самостоятельно, чтобы не полагаться на реликвии, но не стал. Причина – три-четыре использования и маны как не бывало. Рано мне это заклинание изучать. Обойдусь реликвиями.
Подпитка. Ещё одно редкое заклинание, которое мне уже довелось лично видеть. Заклинание крайнего случая, спасающее от любой атаки (это не совсем так, есть свои ограничения по продолжительности этой атаки) и превращающее её в чистую ману, которую поглотит маг. Два, максимум три применения. Подпитка – заклинание Разума. Если по тебе вмазали магией Разума и ты использовал подпитку, то в теории можно не просто выйти в ноль, поглотив атакующее заклинание, но и в плюс. Но и здесь беда – Подпитка цикличное заклинание. Один из ангельских коротышек (Фаркон, кажется) мог использовать его раз в шесть минут. Я не чаще одного раза в два часа.
Неутешительная статистика. И это каждое заклинание в отдельности, начни я их применять вместе – магическое истощение наступит за пару минут. Поэтому и тренировать их толком не получается. Три минуты – и руки начинают трястись, дыхание учащается, поле зрения сужается. А потом три-четыре часа восстанавливаешься. И это не до полного уровня маны. Тут счёт идёт на дни.
Сегодня мне мана понадобится. Никаких тренировок с активацией. Но можно обойтись и без этого. Прокручивать в голове, доводить до рефлексов активацию, разбирать случаи, когда эти затратные заклинания необходимы, а когда можно обойтись без них и сэкономить ману, чтобы не думать над этим уже в бою.
Весь день с утра я только этим и занимаюсь – сражаюсь у себя в голове. Распаляясь всё сильнее. Разжигая в себе бойца.
– “Дурацкий план. По всем пунктам,” – отвлёк меня от мысленной тренировки Дедион.
– “Ты мне с ним помог.”
– “Рассказал о необходимых вещах, без которых тебя сразу найдут и убьют. Сам план я не одобрял.”
– “После сотого повторения, я это понял. Но ты прав, не стоит игнорировать твоё мнение. Что именно тебе не нравится в плане?”
– “Прозвучит глупо после истории с Гильреном, но даже если ты сделаешь всё как задумал, этого не хватит для убийства Догернаша.”
– “У него ведь нет этой имбалансной способности к Регенерации?”
– “Нет. Гильрен был исключением из правил. Догернаш… не знаю даже, он особо в сражениях не участвовал. Судя по возрасту, он вполне может отрастить себе оторванные конечности за пару минуту, но вряд ли сможет отрастить оторванную голову. Впрочем, если от неё останется хоть небольшой кусок, остальное он восстановит.”
– “Голова, значит.”
– “Бесполезно. Догернаш очень Сильный маг. У него есть заклинания и Разума, и Тела, и Души. Хоть и специализируется на магии огня, он универсал. Ты не сможешь его подловить, не с его скоростью реакции и магическим арсеналом. Если ты собрался использовать артефакт так, как мне рассказал, а не иначе, твоя атака его не