Алтарь - Пётр Жгулёв

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
Перейти на страницу:

Вот только я давно научился контролировать свои эмоции и хорошо понимал, что могу себе позволить, а что – нет. О том, чтобы уничтожить Сердце, не могло быть и речи. Глупо рубить курицу, несущую золотые яйца, только потому, что на рынке высокие цены на мясо. Хотя надо признать, возможность собрать кучу дополнительных бонусов за рекорды была весьма и весьма соблазнительной. Стать первым на годы вперед, возможно даже до конца жизни. Кто-то другой мог бы и не устоять…

– И все же нет.

Аргументы против были весомее. Последствия поглощения такого количества энергии предсказать сложно, можно и крышей поехать. Не говоря уже о том, что уничтожив Сердце, я обреку на смерть тысячи гоблинов. И Нату – карта, в которой она заключена, навсегда останется на этом Осколке. Да и сама планета представляет слишком большой интерес для родины, в том числе в лице её высшего руководства. Резкий рост в силе привлечет внимание, да и обосновать его будет сложно. Даже если я что-то совру, осадочек останется…

Я вполне могу набрать подобное количества опыта на крысах, просто на это потребуется время. Много времени, полагаю? Даже если тут их миллионы, большая часть находится на поверхности, в подземелье добычи в разы меньше. Причем за мелочь опыта не дают, и я не поручусь, что наверху крысы достигают хотя бы первого уровня.

Внимание! Вы подчинили Сердце Подземелья (гоблины)!

Дополнительные функции карты «Подземелье гоблинов» активированы!

Миссия завершена! Покинуть локацию?

ДаНет

Осталось времени: 0 минут 29 секунд…

Тридцать секунд? Какого черта? Почему так мало времени? А как же Ната? Мои трофеи? Меня словно выдавливают отсюда, пытаясь заставить принять «единственно верное решение». Что-то было не так. Идентификация

Сердце Подземелья (ложное)

– Копия, предназначенная для защиты истинного Сердца Подземелья.

– Терминал.

Глава 29. Поиски

Осталось времени: 0 минут 9 секунд…

– Черт, черт… дьявол!

Я не стал дожидаться, пока таймер дойдет до нуля, отказавшись от перемещения. Очевидное, но не такое уж и простое решение, с учетом того, что действовать приходилось на основе лишь догадок и предположений. Ладно, даже если «окно» закроется навсегда, у меня все ещё остается возможность уйти картой возврата. Надеюсь. Хотя я ни разу её не использовал, обладание такого рода козырем само по себе придавало уверенности и развязывало руки…

Внимание! Миссия возобновлена!

Корректировка задания!

Найдите настоящее Сердце Подземелья!

Срок: 24 часа

Награда: Вариативно

Штраф за провал: блокировка части функций Основного Ключа

– Отлично, просто отлично. – я облизнул губы. Все же я оказался прав, ничего ещё не закончилось. С одной стороны – хорошо, а с другой – ускользнувшая из рук победа деморализовала. Но не время поддаваться эмоциям. И не место.

Забавно, что мне дали ровно сутки – причем не по времени этого Осколка, а именно земные сутки. Вряд ли это случайность. И штраф тоже вызывает вопросы. Какие именно функции будут заблокированы? Гадать смысла никакого…

Итак, для начала нужно понять, что вообще произошло? Очевидно, Ложное Сердце установлено, чтобы защитить Подземелье от уничтожения и отсеять излишне жадных кандидатов. Может показаться, что проверка слабая, если уж даже простейшая идентификация её раскрыла, но… Так ли это на самом деле? У тех же гоблинов в принципе нет необходимой для получения этого навыка интуиции. Это касается так же нежити, слаймов и золотых обезьян, и трудно сказать, насколько она вообще распространена среди других рас.

Второе – идентификация показала что-то только в упор, после того, как я захватил Сердце. И, судя по системному сообщению, миссию мне как минимум частично зачли. Что подтверждала и активировавшаяся карта.

Пещеры гоблинов

Ранг: C

Тип: Подземелье

Особенности:

– Основной ключ (активирован).

– Метка (100100). Меченный вами монстр (гоблин) будет доступен для призыва. Восстанавливаются автоматически, одна в неделю, в пределах лимита.

– Снятие Метки (1 ОС).

– Голос Владыки (1 ОС). Позволяет передать сообщение помеченным монстрам.

– Призыв (1 ОС, заблокировано, требует Метки). Позволяет призвать помеченного монстра.

– Возврат (1 ОС). Позволяет вернуть призванного монстра в Подземелье.

– Переход на Осколок 11 (100 ОС). Позволяет вам перенестись к Сердцу из любой точки миров Системы. Откат – 30 дней.

– Обратный переход (100 ОС). Позволяет вернуться из Подземелья в исходную точку.

– Портал на Осколок(1000 ОС). Позволяет открыть стабильный двусторонний переход. Срок – 30 минут. Откат способности – 100 дней.

– Связь с Сердцем. Позволяет управлять Подземельем, находясь в пределах Осколка.

Резерв: 123710000 ОС

Владелец:

– Василий

Иными словами, Ложное Сердце или нет, но контроль над Подземельем я установил уже сейчас. Возможно неполный, возможно лишь на время, однако сам факт говорил, что это не просто бесполезный муляж. На это же указывало и свойство «терминал» – в информационных технологиях это слово означает удаленное устройство, имеющее связь с неким сервером. Так что, получается, функции оно выполняет весьма разноплановые…

Интересно, знают ли сами гоблины о том, что здесь находится Ложное Сердце? Вполне вероятно, хотя вряд ли это общедоступная информация. Знали ли об этом прошлые Владыки? Не факт, далеко не факт. Но главный вопрос, который сейчас передо мной стоит – где искать настоящий «центр управления». Изучив свойства карты ещё раз, я обратил внимание на последний пункт, который тут же развернулся в полноценное меню…

Управление Подземельем (гоблины)

Возможности:

– Монстрофикация (100 маныдуховной энергии) – наделяет системное существо свойством «Монстр I». Требует прикосновения к Сердцу, наличие достаточного количества маны у существа и его согласие. Привязывает монстра к Подземелью.

– Перст смерти (1 ОС) – позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу монстра, указав на него пальцем.

– Призыв гоблина (10 ОС) – позволяет призвать случайного гоблина из одного из миров Системы. Гоблин получает свойство «Монстр I», согласие не требуется.

– Призыв Жертвы (100 ОС) – позволяет создать карту Подземелья, которая выпадет случайному игрокугерою с указанными параметрами. Привязка осуществляется автоматически, передача невозможна.

1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?